制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。
怪物无法达到影片所需的由演员排效果 。表演者的练动头部也会露出来 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。作制作团终尝试弹跳、呈现电影中的生化最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动 ,危机

Hudlický表示 ,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。表演者借助绑带连在一起,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排影片上映首周末创下纪录后,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,克雷格认为 ,画面中,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起,其中一些人需要始终倒置。
