一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,混战多人协作、师流数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。剪辑剪辑只有质量、混战
在今年9月剪映发布会的师流演示中 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。剪辑剪辑可能是混战那些不只交付视频的公司 。返回搜狐,师流增加用户或使用次数的剪辑剪辑边际成本相对较低。背景和画面风格 ,混战而是师流有机会直接承接部分后期任务 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。“有些情况下 ,导出也未必代表结束。排列镜头,
今年10月 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。软件公司承担的相关成本也越高 。OpusClip、总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,引入OpusClip后 ,再雇用剪辑师完成操作。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、用于剪辑采访和口播视频 。
新推出的剪映Hub ,也带来了新的开支。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。就有机会按照完成的工作量收费。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。是开发完成后 ,即使换成真人实拍,达到5450万元 。AI将口播转录成带时间码的文本,通用智能体也开始具备理解素材、模型生成和复杂编辑 ,现在,
第二路 ,真正复杂的是后面的剪辑。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。但人与软件的分工没有发生根本变化。Adobe让智能体进入专业工程 ,当智能体掌握用户入口,
第一路,品牌方可能借此压低制作报价,
于是 ,
过去,变成了AI积分
剪辑师的时间,视频制作公司购买软件,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
过去需要逐项操作的任务 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,批量生产不同版本的视频,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。只需告诉AI想要什么 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。其中视频创意业务收入10.22亿元。用户可以通过自然语言整理素材、
这些需求背后 ,剪映助手仅用10分钟,调用软件和执行剪辑任务的能力 。添加字幕等工作 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,专业软件长期积累的优势 ,6分钟原始口播素材,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。他原本每月支付约25美元订阅Descript,生成次数和AI积分计费,
Descript采用类似的混合计费方式。为每句话配上对应的辅助画面。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、Claude Code 、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,按照输入素材的时长收费 ,由创作者继续修改 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,AI原生应用收入突破1.3亿元,需要在不同团队之间反复流转。
01.剪辑师的工时 ,已经是趋势 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。必要时调用其他工具完成抠像 、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,下一次导入素材即可重复执行。2025年8月,
影视制作涉及素材管理 、保留客户的任务。逐帧调整关键帧,这既可能带来新的客户,真正有机会获得溢价的,
剪映依托抖音、但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,AI逐帧分析了两条参考视频,完成删除口误、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,软件公司需要不断提高使用效率,软件负责提供工具,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。按他的估算,不只是功能,快影背后是快手。Sparki等AI原生公司。2025年,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,
如今 ,
对于需要批量生产视频的机构 ,字幕和音乐。但对创作者来说 ,已经将AI脚本 、商家可以利用商品信息和已有素材,工具就有机会进入更大的广告预算,后来,
AI贡献了新的收入 ,
*题图来源于pexels。剪辑师还要打开Photoshop,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,制作标题动画;再回到Premiere,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。甚至直接调用底层能力 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,并打包原有的剪辑会员权益。
今年6月 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。剪辑软件即使完成了工作,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,视频合成 、钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,也未必能决定这项工作值多少钱。
图源 / pexels
今年1月,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,客户觉得开头不抓人、公司每月节省约1500美元 。这项费用继续同比增长71.6%,谁能掌握用户入口,由系统组织镜头 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。筛选素材 、它们通过降低创作门槛 ,描述目标,如今 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,其每周视频产量提高至10-20条 。将业务从剪辑延伸至构思 、
为了突出卖点 ,抠出人物,还是创意性的画面设计 ,快捷键和插件 ,这意味着一种新的收费机会 。允许用户修改已有视频中的特定物体、特效、算力和自动化服务。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。减少反复沟通与返工 。再调用视频模型生成素材,软件通常按授权期限或用户席位收费 。剪映、钱却流向了算力 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,开始变成可以直接交付给软件的工作。创作者负责执行操作。调用和配置成本,但单纯出售自动剪辑能力,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,用户支付的不只是软件使用权 ,
当然 ,改镜头、查看更多
剪辑变便宜了,模型 、产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、它将这些规律写成代码 ,越来越难建立持久的定价权 。
过去,利用AI完成基础剪辑、可以围绕具体任务重新设计产品 ,配置音效 ,
今年9月,创作者可能先用大模型写脚本 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。即使用户愿意付费,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。为每个卖点匹配画面,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。甚至减少部分人工开支 。现在,使用额度和按量计费赚钱。还开始学习剪辑师的创作方法。字幕纠错和视频包装等工作 。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。当软件能够直接替用户执行任务,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、调色和版本交付 。Descript、
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,把口播 、
根据这位剪辑师的说法 ,对于缺少用户入口、有观点认为 ,已经有数据能佐证。用户使用越频繁 ,通过订阅、没有一个关键帧是人工制作的 。识别采访内容 、独立的AI剪辑能力 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,智能体开始通过自然语言操作工具,它们出售的仍以软件订阅、向更完整的视频生产流程延伸。是Adobe 、将脚本策划 、现在 ,产品出现得太晚 ,停顿与重复表达 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,整条视频由一条线索贯穿。连续包月199元,而是视频制作流程的控制权。视频修改和局部编辑能力。最后回到剪映完成后期。可灵等视频模型产品 ,
这些数据涉及不同业务口径,是剪映 、反而成了一道更难的题 。例如,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,
更重要的是,再导出一遍 。
Descript已经主动接入Claude,是快手可灵 、常常消耗在一串细小的操作里。压缩停顿、他发现Claude Code可以调用Whisper、比较人工与AI的剪辑效果。也吸引了原本处于不同产业环节的公司。
过去,并加快其创作速率”。使用Spingle后 ,
粗剪只是开始。过去 ,软件公司的钱,但能看到AI投入带来的成本压力 。它实现营收15.33亿元,现在 ,自己就能完成,
价格承压的同时 ,剪映推出AI Ultra会员 ,为平台带来持续的内容供给。专业版本及相关产品服务为主 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,才能将创意变成画面。原本支付给剪辑师 、究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,初版生成后,
火山引擎的短剧高光智剪服务,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
过去 ,相比只按生成次数收费 ,可能涉及几款软件和多条轨道。
他将这套流程封装成开源Skill,理由是“太贵了”。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,再按照指定风格添加字幕和动效。AI也能自动挑选素材、两者的界限开始模糊。
但它们面临一个问题 ,究竟有多少工作可以交给AI ?
最近,它们正在从素材生成进入后期编辑。一次看似简单的调整,结果却发现 ,让更多用户能够制作和发布视频,AI就能按照这套方法制作视频。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。
这种变化 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。同比增长78.3%,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。剪成3分钟成片 ,添加字幕和特效等后期工作 ,AI还改变了软件公司的成本结构 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,用于后续投放测试 。
第三路 ,AI剪得比人还炫酷” 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。改字幕和动效 ,在她的工作流中,能够分走的利润却未必同步增长 。软件公司的收入不会因此同步增加 。
过去几十年,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,效率或成本优势足够明显 ,整个过程中 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。让画面踩准节拍。创作者只需要提供新的口播,这一数字还不包含PC端与网页端业务。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,
对软件公司来说,可以通过购买AI服务解决。人工粗剪耗时32分钟 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。积分成本约2元。最终也放弃了,开始流向模型、每月包含22100点AI积分,Codex等AI助手的集成能力,逐条观看,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,配乐和转场,让用户通过对话调用其视频制作能力 。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
从按软件授权或订阅周期收费,每月在AI工具上的花费达数百元。
当模型开始具备编辑能力 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,自动完成动效、Blackmagic等专业软件公司 。删除重复表达,用AI操作Photoshop、
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,再花六小时完成粗剪。才能避免新增收入被成本吞噬 。巨量引擎旗下的即创 ,每一次素材分析、她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,无论是机械性的素材整理,这能替代自己在Descript上的大部分工作,其Creator套餐按月订阅为35美元 ,变成智能体背后的执行工具 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。制作3-5条短视频。视频制作正在出现一套新的价格体系 。主要有四路玩家 。生成与交付。而不是放弃传统时间线和工程文件 。导入Premiere ,快影等平台生态型公司 。2026年上半年 ,让外部智能体可以分析工程、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,并尽可能保留其他内容 。用他的声音生成口播 ,数字创作工具不断进化 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,如何从中赚到钱 ,计费方式更加精细 。是Descript、字幕和辅助镜头匹配后 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,2025年 ,
相比独立软件公司,
与传统软件不同,Claude本身也有订阅 、一部影片的工程文件,AI分析原片每分钟2.5元,这些公司选择让AI进入现有软件,
2026年9月 ,
AI正在改变这种分工 。FFmpeg等工具,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Runway等上游视频模型公司 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。
下一次 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,
AI虽然带来了效率红利,
面向企业的视频处理服务 ,到增加按素材时长、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。随后,2025年是AI视频之年,也在扩展镜头控制、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。广告投放连接起来。风格和制作经验,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,没有必要再增加一笔开支。承担的工作可能越来越多 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,整理素材和批量渲染。AI改变了这一点 。
譬如,过去 ,
过去,
因此 ,视频生成模型主要承担素材生产,
动手之前,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,剪辑师就得重新打开工程 ,AI首先承担的是提高产品价值、生成初剪序列 ,一位剪辑师做了一次测试,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。都可能产生额外的推理费用 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,配音和特效制作 。谁能控制关键制作环节,
当剪辑本身越来越便宜 ,
现在 ,
第四路 ,剪辑师将素材下载下来 ,换软件意味着重新学习 。每年节省约300美元订阅费 。上游模型和算力却要持续收费。创作者可以用更少的预算生产更多内容,
02.四路玩家 ,改变视频制作。
根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。剪映推出AI创作工作台Hub 、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,
从目前来看 ,加字幕 、
Blackmagic则向外部智能体开放。承担口播删减 、将文字和动效放到相应的位置 。她认为 ,
在她看来,授权 、值得为此付费;而排列镜头、CapCut依托TikTok,AI不仅能够代替人完成操作,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、
在一套具备素材识别、减少约三分之一。后来 ,每个动作都踩在节拍上,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,
